[특강] 왜? 내 게임은 완성되지 않을까?
2020. 4. 24. 22:22
게임 관련/특강
자기 자신을 알자 실력을 객관적으로 평가 잘할 수 있는 환경을 만드는 것도 실력임, 내가 원하는 100%의 환경이 만들어질 가능성은 매우 적음 => 뭐 때문에 능력치를 못 뽑아내는가? 다양한 것을 만들어 보기, 타인의 요구(협업?)에 맞게 장르적인 재미를 먼저 추구 액션 게임 => 적을 때리니 재미있음 플랫포머 => 돌아다니는 게 재미있음 슈팅 => 적을 맞추니 재미있음 시스템 늘어남 > 개발 기간 늘어남 > 계속 노잼 > 불만족 & 미완성 장르 베이스 + 새로운 요소 팀원을 구하려면 증명부터 능력, 경력 플레이 가능한 게임 테스트 게임? 처음부터 제대로 작은 메커니즘부터 살을 붙여서 다듬기보다는 컨텐츠 제작 완벽한 것은 존재하지 않음 => '자기만족'이 아닐지? 빠른 컨텐츠화 허접하더라도 실제 게임에서..
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[취업] 개발자 취업 입문 개론
2020. 4. 8. 23:07
게임 관련/특강
내가 개발을 시작하려는 이유 내가 개발을 시작하려는 이유 프레임워크(Framework): 서비스를 쉽게 만들 수 있게끔 도와줌, 서버와의 통신 등을 쉽게 구현할 수 있도록 하는 툴 (Spring, React, django 등) 실제 서비스를 만들기 위해 언어와 프레임워크를 공부해야 하며, 프레임워크를 더 많이 파고들어야 한다. 소프트웨어 장인 https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=66925855 소프트웨어 장인 소프트웨어 장인에 대한 이야기. 프로그래머와 프로그래밍 관련 팀 또는 조직에 도움이 될만한 이야기를 풀어 놓았다. 생산성이 높은 프로페셔널, 자신의 일에 자부심을 갖는 프로페셔널로 도약하기 위해 필요한 계... www.aladin.co.kr 생..